剑星涩涩MOD助力销量狂飙,T社与R星肠子悔青,MOD热潮下的市场新格局

《剑星》(Star Wars)系列游戏如果出现了MOD(用户自制内容)并因此带动销量屡创新高,这确实是一个有趣的现象,反映了游戏社区和玩家行为的一些特点。不过,关于“涩涩MOD”这个说法,以及“T社”(可能指Telltale Games,曾制作《侠盗猎车手:圣安地列斯》的MOD)和“R星”(Rockstar Games)的“肠子都悔青了”这种比较夸张和口语化的表达,可能包含了一些不准确或过于戏剧化的成分。
我们可以从几个方面来看待这个问题:
1. "MOD对游戏销量的影响": "积极方面":高质量的MOD可以极大地丰富游戏内容,延长游戏寿命,吸引老玩家回归,并可能通过社区传播吸引新玩家。如果MOD非常受欢迎,确实可能带动原版游戏或相关DLC的销量,尤其是在打折促销期间。例如,《上古卷轴》和《半条命》的MOD社区都非常庞大,对游戏系列的成功起到了重要作用。 "《剑星》系列的情况":《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)的Cheat Engine MODs(如Cheat Menu)曾经非常流行,确实让很多人再次玩起了这款老游戏。但这主要是通过作弊功能提供娱乐,不一定直接转化为购买行为,除非是购买特定的DLC或游戏本身

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在很多年前,mod是所有游戏开发商都比较深恶痛绝的存在。

为什么这么说呢?因为MOD的出现会严重破坏游戏的内核,甚至可以将整个游戏换皮,让游戏失去原汁原味。更可恶的是,有的MOD的人气甚至比游戏本体还高。

这完全违背了游戏公司们开发游戏的初衷,如果自己的游戏自己都无法控制发展方向,那以后开发出来的游戏真的能得到玩家认可吗?

但近些年,随着游戏技术的不断提升,人物建模已经做得越来越精美了。在这个年代,玩家们提到的mod虽然仍然是以游戏改版为主,但更多的则是指人物的皮肤。

早年玩家们想要打mod需要仔细研究教程,然后经过各种繁琐的手段之后终于可以将人物的原皮给换掉了。但如今则没有那么麻烦了,大部分的mod都是傻瓜包,在新游戏发行的前几天就能做出来了。

如今那些mod比较多的游戏,大多都是人气比较高的。《少女卷轴》这么多年来依然被玩家们津津乐道,主要原因还是mod比较多啊!

是啊!上了PC,穿什么衣服就由不得你了。如今家用机很多独占的游戏,几乎都没有MOD,这也是很多玩家的遗憾啊!

但实话实说,一款游戏mod太多,对产品本身的形象的确是有一定影响的。也正是如此,很多游戏厂商为了保住品牌,在开发游戏时故意给MOD设置各种门槛,在玩家们看来就是添堵。因为不管你们用什么手段都会被攻破,只不过时间问题而已。

如今《剑星》的发行,让玩家们看到了游戏未来发展的方向:官方亲自下场打造MOD,并且鼓励玩家们打造各种极端的作品。

我们可以看到,mod社区(N网)那边也迎来一波创作高峰,画质增强、玩法调整、服装替换等各类mod层出不穷,当然,也少不了那些“不可描述”的作品。

据红迪论坛的网友统计,目前《剑星》的Mod作品中约有40%带有明显的涩涩倾向,包括为主角更换暴露服饰、改变身体建模,甚至某些mod还加入了非官方的互动演出。

如今网友们的技术已经达到了登峰造极,即使是游戏开发商也无法阻止。而金亨泰这种放开的政策,无疑获得了大批玩家的强烈支持啊!这才是游戏商该有的态度嘛!

前几天,《剑星》制作人金亨泰在接受韩国游戏媒体THIS IS GAME的采访时,被问及对Mod现象的看法。他坦言自己基本上持正面乃至鼓励态度,认为这些Mod体现了玩家的创造力和热情。“既然《剑星》本身已被归类为限制级作品,就没有必要再对玩家创作进行额外的道德性限制和审查。”

当然了,这在游戏史上还是首例官方亲自下场鼓励mod的。毕竟以前的游戏公司要脸,虽然内心也是鼓励玩家打造作品,但都没有摆在明面上。金亨泰这么玩,不但收获了口碑和人气,销量也是一路攀升。

但就目前而言,虽然mod大神很多,但质量上还无法抗衡金亨泰团队的作品。由于《剑星》并没有开放官方Mod工具,这使得高质量Mod的制作存在一定技术门槛。也正是如此,相信mod还有很长一段路要走,不过万能的网友们终将会突破瓶颈的。

多少玩家在购买游戏之后,还没开始玩游戏,mod已经下载了一大堆。游戏玩不玩无所谓,关键时候伊芙的衣服要充足。这是对游戏起码的尊重嘛!

玩家们纷纷表示:T社和R星拜托你们机灵点,官方亲自下场打造MOD啊!不要设置任何阻碍啊!这可是游戏未来发展的趋势。

比较搞笑的是,在《剑星》mod下面还有很多人留言,能不能打造出可以让人安心玩游戏的mod呢?每次玩到一半就挺不住了,这样通关的话何时才是头啊!这种反其道而行之的操作,还真把那些mod大神们整得不会了。